Tyngdpunkt
From Algodoo
m (Copied from Centre of gravity) |
|||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Lesson | {{Lesson | ||
| - | |language=lesson- | + | |language=lesson-swedish |
| - | |title= | + | |title=Tyngdpunkt |
| - | |description= | + | |description=Tyngdpunkten i ett föremål är den punkt i vilken föremålets hela massa kan koncentreras. Tyngdkraften verkar på föremålet som om all massa är koncentrerad i den punkten. I den här övningen undersöks begreppen tyngdkraft och tyngdpunkt genom att hitta tyngdpunkten i ett oregelbundet föremål. |
|target=lesson-keystage3 | |target=lesson-keystage3 | ||
|type=lesson-exercise | |type=lesson-exercise | ||
|keywords=lesson-static-forces, lesson-gravity | |keywords=lesson-static-forces, lesson-gravity | ||
| - | |objectives=* | + | |objectives=*Förstå begreppet tyngdpunkt och dess påverkan av tyngdkraften |
| - | * | + | *Diskutera metoder för att hitta tyngdpunkt i en oregelbunden kropp |
| - | + | |inclass=Diskutera begreppet tyngdpunkt i klassrummet. Vad betyder det och vilken betydelse har tyngdpunkt i verkliga livet. | |
| - | |inclass= | + | |
| - | + | Diskutera hur tyngdpunkten i ett föremål kan hittas. Demonstrera t ex med en linjal. Fundera på hur ett oregelbundet föremåls tyngdpunkt kan bestämmas. | |
| - | + | ||
| - | + | Ta tillsammans i klassen eller i mindre grupper fram olika förslag och idéer hur tyngdpunkten på några oregelbundna föremål kan bestämmas. Diskutera hur det kan visualiseras i Algodoo. Låt eleverna själva bygga scener utifrån de gemensamma förslagen eller egna. Hjälp eleverna genom att arbeta med vägledande frågor. | |
| + | Uppmuntra eleverna att arbeta enligt processen Skapa-Förutse-Växelverka-Utvärdera. | ||
| - | + | Följ upp elevernas förslag efter övningen. | |
| - | + | ||
| - | + | ||
}} | }} | ||
{{StartScenes}} | {{StartScenes}} | ||
| Line 25: | Line 22: | ||
{{StartInAlgodoo}} | {{StartInAlgodoo}} | ||
{{Section | {{Section | ||
| - | |headline= | + | |headline=Bygg en scen |
| - | |text= | + | |text=Gör ett oregelbundet föremål. Använd till exempel penselverktyget eller bygg ihop former med CGS-verktyget. Du kan också ta en bild av en kompis och använd den bilden genom att dra-och-släpp fillen in i Algodoo. Renklipp bilden först i ett ritprogram eller använd kniven i Algodoo. |
| + | Sätt fast formen i en axel och låt den hänga fritt | ||
|image=Kenneth.png | |image=Kenneth.png | ||
| + | |caption=Använd gärna en bild på din kompis som ett oregelbundet föremål. | ||
}} | }} | ||
{{Section | {{Section | ||
| - | |headline= | + | |headline=Uppskatta tyngdpunktens läge |
| - | |text= | + | |text=Uppskatta var tyngdpunkten ligger. Fundera speciella över vad en lodlinje betyder (den tänkta linje som går från upphängningspunkten ner mot marken). |
}} | }} | ||
{{Section | {{Section | ||
| - | |headline= | + | |headline=Växelverka |
| - | |text= | + | |text=Starta simuleringen. Föremålet kommer förmodligen att börja svänga och om man vill bromsa svängningen kan det göras genom att ta tag i föremålet med handverktyget och stanna det. När föremålet hänger stilla, sätt fast en laser som lyser i lodlinjen genom upphängningspunkten. Detta löser du enklast genom att rotera laser till 90 grader och paralellförflytta den. För att strålen ska lysa behöver du avmarkera alla kollisionsgrupper under egenskapsmenyn (högerklick/Kollisioner). |
| + | Ta därefter bort axeln och välj en annan punkt på föremålet att hänga upp det i, sätt i en ny axel och starta simuleringen. När föremålet slutat svänga, sätt dit ytterligare en laser som lyser i lodlinjen. Upprepa tills du har 3-4 lasrar som alla lyst längs en lodlinje från en upphängsningspunkt. | ||
| + | Vad betyder punkten där laserstrålarna korsas? | ||
| + | Var ligger tyngdpunkten? | ||
}} | }} | ||
{{Section | {{Section | ||
| - | |headline= | + | |headline=Utvärdera |
| - | |text= | + | |text=Testa den punkt du tror är tyngdpunkten genom att hänga upp föremålet där. |
| - | + | |image=Tyngdpunkt.png | |
| - | |image= | + | |
}} | }} | ||
{{EndInAlgodoo}} | {{EndInAlgodoo}} | ||
Revision as of 14:38, 9 June 2014
Tyngdpunkt
| Language: | Svenska |
|---|---|
| Description: | Tyngdpunkten i ett föremål är den punkt i vilken föremålets hela massa kan koncentreras. Tyngdkraften verkar på föremålet som om all massa är koncentrerad i den punkten. I den här övningen undersöks begreppen tyngdkraft och tyngdpunkt genom att hitta tyngdpunkten i ett oregelbundet föremål. |
| Target: | Key Stage 3 |
| Category: | Exercise |
| Discipline: | Static forces, Gravity |
| Learning objectives: |
|
| In class: | Diskutera begreppet tyngdpunkt i klassrummet. Vad betyder det och vilken betydelse har tyngdpunkt i verkliga livet.
Diskutera hur tyngdpunkten i ett föremål kan hittas. Demonstrera t ex med en linjal. Fundera på hur ett oregelbundet föremåls tyngdpunkt kan bestämmas. Ta tillsammans i klassen eller i mindre grupper fram olika förslag och idéer hur tyngdpunkten på några oregelbundna föremål kan bestämmas. Diskutera hur det kan visualiseras i Algodoo. Låt eleverna själva bygga scener utifrån de gemensamma förslagen eller egna. Hjälp eleverna genom att arbeta med vägledande frågor. Uppmuntra eleverna att arbeta enligt processen Skapa-Förutse-Växelverka-Utvärdera. Följ upp elevernas förslag efter övningen. |
Bygg en scen
Uppskatta tyngdpunktens läge
Växelverka
Ta därefter bort axeln och välj en annan punkt på föremålet att hänga upp det i, sätt i en ny axel och starta simuleringen. När föremålet slutat svänga, sätt dit ytterligare en laser som lyser i lodlinjen. Upprepa tills du har 3-4 lasrar som alla lyst längs en lodlinje från en upphängsningspunkt. Vad betyder punkten där laserstrålarna korsas?
Var ligger tyngdpunkten?




