Image:
Author: DoMiNaToR Group: Default Filesize: 0.97 MB Date added: 2010-06-20 Rating: 7.5 Downloads: 4877 Views: 2698 Comments: 3 Ratings: 9 Times favored: 2 Made with: Algodoo before v1.8.5 Tags:
|
Начинаем мы игру в коридоре.Мы вышли из двери на которой были неразборчива нанесена надпись (Л**о**ри*).Нам остаётся идти только влево , так как с права яма с шипами.По пути Ебоннайка начинает замечать несколько странных вещей.В конце коридора он доходит до лифта.Во время спуска мы замечаем неполадки с єлектричеством(свет мигает), а также что лит иногда застревает.На лифте мы спускаемся в контрольную комнату и ...
Во второй части я решил не отклоняться от прежней игровой модели Ебоннайки, поєтому нам остаться по прежнему рукопашные схватки.
Во второй части я решил сделать основной упор на атмосферу игры, например тот же лифт, когда игрок застревает это может создать у него ощущение безысходности(я по крайней мере надеюсь на это)
Также во вторую часть будут введены логические задачки без которых игрок не сможет пройти дальше, например надо не взорваться на мине или повредить генератор чтобы вырубить электричество.
============================================
We start the game in koridore.My went out the door on which were illegible affixed (L**ab**ry*). We can only go left, because with the right pit road shipami.Po Ebonnayka begins to notice some strange things. At the end of the corridor, he comes to lifta.Vo the descent we notice a problem with єлектричеством (light flashes), and that lit sometimes zastrevaet.Na elevator we descend into the control room and ...
In the second part, I decided not to deviate from the previous game models Ebonnayki, поєтому we remain at the same melee.
In the second part, I decided to focus on the atmosphere of the game, for example, the same lift, when a player gets stuck it can create his sense of hopelessness (at least I hope so)
Also in the second part will be put logic puzzles without which the player can not go on, for example, should not explode a mine or damage the generator to cut electricity. |