Flyta och sjunka

Flyta och sjunka

From Algodoo

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Line 23: Line 23:
av sina erfarenheter.
av sina erfarenheter.
}}
}}
-
{{Sektion
+
{{Section
-
|rubrik=Skapa en scen
+
|headline=Skapa en scen
|text=Skapa en behållare, ungefär 2 m bred, genom att använda t ex penselverktyget. Gör ett stort föremål inuti behållaren och välj Gör till vatten (under Geometriåtgärder om du använder mellan eller avancerad nivå). Kör simuleringen så att behållaren fylls med vatten och stoppa den sedan. Skapa ett föremål och klona till ett antal föremål med samma storlek och form. Tilldela olika material till föremålen.
|text=Skapa en behållare, ungefär 2 m bred, genom att använda t ex penselverktyget. Gör ett stort föremål inuti behållaren och välj Gör till vatten (under Geometriåtgärder om du använder mellan eller avancerad nivå). Kör simuleringen så att behållaren fylls med vatten och stoppa den sedan. Skapa ett föremål och klona till ett antal föremål med samma storlek och form. Tilldela olika material till föremålen.
}}
}}
-
{{Sektion
+
{{Section
-
|rubrik=Vad kommer att hända?
+
|headline=Vad kommer att hända?
|text=Vilka föremål kommer att flyta och vilka kommer att sjunka?
|text=Vilka föremål kommer att flyta och vilka kommer att sjunka?
-
|bild=Float sink.png
+
|image=Float sink.png
-
|bildtext=Flyta och sjunka
+
|caption=Flyta och sjunka
}}
}}
-
{{Sektion
+
{{Section
-
|rubrik=Kör och interagera
+
|headline=Kör och interagera
|text=Kör simuleringen och observa de olika materialens flytförmåga.
|text=Kör simuleringen och observa de olika materialens flytförmåga.
}}
}}
-
{{Sektion
+
{{Section
-
|rubrik=Utvärdera
+
|headline=Utvärdera
|text=Vilka egenskaper är olika mellan föremålen? Varför flyter vissa och varför sjunker andra? Vad händer med vatten när föremålen hamnar där?
|text=Vilka egenskaper är olika mellan föremålen? Varför flyter vissa och varför sjunker andra? Vad händer med vatten när föremålen hamnar där?
}}
}}
-
{{Sektion
+
{{Section
-
|rubrik=Utveckla scenen
+
|headline=Utveckla scenen
|text=Gör ett isberg av en oregelbundet föremål och material is. Ta bort andra föremål från
|text=Gör ett isberg av en oregelbundet föremål och material is. Ta bort andra föremål från
behållaren.
behållaren.
-
|bild=Iceberg.png
+
|image=Iceberg.png
-
|bildtext=Isberg
+
|caption=Isberg
}}
}}
-
{{Sektion
+
{{Section
-
|rubrik=Vad kommer att hända?
+
|headline=Vad kommer att hända?
|text=Hur kommer isberget att flyta? Vad händer när isberget smälter eller bitar bryts av?
|text=Hur kommer isberget att flyta? Vad händer när isberget smälter eller bitar bryts av?
Vad händer med vattennivån om isberget förvandlas till vatten?
Vad händer med vattennivån om isberget förvandlas till vatten?
}}
}}
-
{{Sektion
+
{{Section
-
|rubrik=Kör och interagera
+
|headline=Kör och interagera
|text=Kör simuleringen. Använd kniven och skär loss bitar från isberget för att förändra dess form. Gör småbitarna till vatten. Gör hela isberget till vatten.
|text=Kör simuleringen. Använd kniven och skär loss bitar från isberget för att förändra dess form. Gör småbitarna till vatten. Gör hela isberget till vatten.
}}
}}
-
{{Sektion
+
{{Section
-
|rubrik=Utvärdera
+
|headline=Utvärdera
|text=Hur flyter isberget? Vad händer om isbergets form förändras? Vad händer med
|text=Hur flyter isberget? Vad händer om isbergets form förändras? Vad händer med
vattennivån när isberget smälter?
vattennivån när isberget smälter?
}}
}}

Revision as of 11:44, 29 July 2011

Template:Skapa lektion


Contents

Skapa en scen

Skapa en behållare, ungefär 2 m bred, genom att använda t ex penselverktyget. Gör ett stort föremål inuti behållaren och välj Gör till vatten (under Geometriåtgärder om du använder mellan eller avancerad nivå). Kör simuleringen så att behållaren fylls med vatten och stoppa den sedan. Skapa ett föremål och klona till ett antal föremål med samma storlek och form. Tilldela olika material till föremålen.


Vad kommer att hända?

Vilka föremål kommer att flyta och vilka kommer att sjunka?
Float sink.png
Flyta och sjunka


Kör och interagera

Kör simuleringen och observa de olika materialens flytförmåga.


Utvärdera

Vilka egenskaper är olika mellan föremålen? Varför flyter vissa och varför sjunker andra? Vad händer med vatten när föremålen hamnar där?


Utveckla scenen

Gör ett isberg av en oregelbundet föremål och material is. Ta bort andra föremål från behållaren.
Iceberg.png
Isberg


Vad kommer att hända?

Hur kommer isberget att flyta? Vad händer när isberget smälter eller bitar bryts av? Vad händer med vattennivån om isberget förvandlas till vatten?


Kör och interagera

Kör simuleringen. Använd kniven och skär loss bitar från isberget för att förändra dess form. Gör småbitarna till vatten. Gör hela isberget till vatten.


Utvärdera

Hur flyter isberget? Vad händer om isbergets form förändras? Vad händer med vattennivån när isberget smälter?