Kugghjul och kedjor, rep och remskivor
From Algodoo
(Difference between revisions)
| Line 16: | Line 16: | ||
Låt eleverna utvärdera enheten med hänsyn till syftet av det. Vilka ändringar som kan göras. Låt eleverna presentera deras resultat. | Låt eleverna utvärdera enheten med hänsyn till syftet av det. Vilka ändringar som kan göras. Låt eleverna presentera deras resultat. | ||
}} | }} | ||
| - | {{ | + | {{Section |
|rubrik=Skapa en scen | |rubrik=Skapa en scen | ||
|text=Utforska verktygen för att göra kugghjul och kedjor - rep och remskivor. Gör enkla system att överföra kraft och vridmoment och konvertera mellan linjära och roterande rörelse. Använd en gångjärnsmotor för att driva systemet - eller använd gravitationskraft. Kontrollera effekten på rörelse och kraft att förändra redskapens storlek och antal block. | |text=Utforska verktygen för att göra kugghjul och kedjor - rep och remskivor. Gör enkla system att överföra kraft och vridmoment och konvertera mellan linjära och roterande rörelse. Använd en gångjärnsmotor för att driva systemet - eller använd gravitationskraft. Kontrollera effekten på rörelse och kraft att förändra redskapens storlek och antal block. | ||
}} | }} | ||
| - | {{ | + | {{Section |
|rubrik=Utforma ett system* | |rubrik=Utforma ett system* | ||
|text=Skapa en mekanisk anordning för ett visst specifikt ändamål som involverar kugghjul och kedjor eller tågvirke och block. Det kan vara en kopia av en viss befintlig eller historisk enhet eller ren fantasi. | |text=Skapa en mekanisk anordning för ett visst specifikt ändamål som involverar kugghjul och kedjor eller tågvirke och block. Det kan vara en kopia av en viss befintlig eller historisk enhet eller ren fantasi. | ||
(*Ren 2D har vissa begränsningar. Om du försöker göra en cykel med kedjor och växlar kan du upptäcka att dessa kolliderar med hjulen. Lösningen i Algodoo är att använda olika "kollision lager" för olika delar. Du hittar denna funktion efter att ha växlat till "medium läge".) | (*Ren 2D har vissa begränsningar. Om du försöker göra en cykel med kedjor och växlar kan du upptäcka att dessa kolliderar med hjulen. Lösningen i Algodoo är att använda olika "kollision lager" för olika delar. Du hittar denna funktion efter att ha växlat till "medium läge".) | ||
| - | | | + | |image=Gears pulley.png |
| - | | | + | |caption=Kugghjul och remskivor |
}} | }} | ||
| - | {{ | + | {{Section |
|rubrik=Kör och interagera | |rubrik=Kör och interagera | ||
|text=Kör simulering och interagerar med den. | |text=Kör simulering och interagerar med den. | ||
}} | }} | ||
| - | {{ | + | {{Section |
|rubrik=Utvärdera | |rubrik=Utvärdera | ||
|text=Fungerar enheten som planerat? Kan den byggas om för att förbättras? | |text=Fungerar enheten som planerat? Kan den byggas om för att förbättras? | ||
}} | }} | ||
Revision as of 11:46, 29 July 2011
Contents |
Utforska verktygen för att göra kugghjul och kedjor - rep och remskivor. Gör enkla system att överföra kraft och vridmoment och konvertera mellan linjära och roterande rörelse. Använd en gångjärnsmotor för att driva systemet - eller använd gravitationskraft. Kontrollera effekten på rörelse och kraft att förändra redskapens storlek och antal block.
Skapa en mekanisk anordning för ett visst specifikt ändamål som involverar kugghjul och kedjor eller tågvirke och block. Det kan vara en kopia av en viss befintlig eller historisk enhet eller ren fantasi.
(*Ren 2D har vissa begränsningar. Om du försöker göra en cykel med kedjor och växlar kan du upptäcka att dessa kolliderar med hjulen. Lösningen i Algodoo är att använda olika "kollision lager" för olika delar. Du hittar denna funktion efter att ha växlat till "medium läge".)
Kör simulering och interagerar med den.
Fungerar enheten som planerat? Kan den byggas om för att förbättras?



