Kreise stapeln
From Algodoo
Bälle stapeln
Language: | Deutsch |
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Description: | Es gibt einige Möglichkeiten, Bälle übereinander zu stapeln. Probiere sie aus! Du lernst, Kreise zu erzeugen und zu verschieben. |
Target: | Key Stage 1, Key Stage 2 |
Category: | Laboratory |
Discipline: | Motion, Energy |
Learning objectives: |
Kreise erschaffen und verformen, Gravitation aus- und einschalten. Kreise fixieren und mit Mauern stabilisieren. Ellipsen und deren Stabilität. |
In class: | Es ist die erste Übung und daher mit vielen Bildern versehen, und sollte auch ohne Demonstration zu schaffen sein. Lassen Sie sich Zeit, wenn es der erste Algodoo-Kontakt der Schüler ist. |
Steps in Algodoo
Kreiswerkzeug wählen
Klicke mit der linken Maustaste auf das Kreiswerkzeug.
Kreis ( Ball ) erzeugen
Klicke auf eine freie Stelle A, halte die Maustaste gedrückt und lasse sie an der Stelle B wieder los. Du hast einen Ball erzeugt! Erzeuge nebeneinander drei weitere Bälle.
Simulation starten
Starte die Simulation durch Linksklick auf das grüne Dreieck unten in der Mitte, das Pause-Start-Symbol. Es ist ein Schalter, der die Simulation startet und wieder anhält. Die Bälle fallen herunter. Schließlich sollen vier Bälle unten ruhig nebeneinander liegen.
Bälle aufeinander setzen
Stoppe die Simulation durch Klicken auf das Pause-Start-Symbol unten in der Mitte. Benutze das Verschiebewerkzeug, das in folgendem Bild angezeigt wird, um vier Bälle übereinander zu stapeln. Das sieht dann etwa so aus:
Der Turm kracht zusammen
Wenn Du jetzt die Simulation wieder startest, fällt der ganze Turm um! Ok, Starte also die Simulation und schaue, wie der Turm umfällt. Stoppe die Simulation wieder ( auf Pause klicken ) und klicke auf den rückgängig-machen-Pfeil, wie im folgenden Bild dargestellt:
Tricks machen unmögliches möglich
Wenn man nicht schwebt, ist es unmöglich, dass die vier Bälle als Kreise aufeinandergestapelt bleiben, ohne dass sie einen seitlichen Halt haben.
Lies den vorigen Satz noch einmal genau durch. Darin liegen Möglichkeiten, durch Tricks es doch zu schaffen, dass die Bälle bei laufender Simulation doch nicht herunterfallen! Die entsprechenden Symbole, die Dir dabei helfen, sind im nächsten Bild nebeneinander dargestellt, Du sollst es erst einmal selbst versuchen. Deshalb geht es mit der Lektion auch erst nach einer leeren Seite weiter unten weiter, damit Du es eher schaffst, nicht zu leuern, und
die Lösungen nicht schon vorher siehst, denn sonst nimmst Du Dir den Spaß der Herausforderung.
Die Lösungen sind weiter unten
Das ist nur der Platzhalter, damit Du die Lösungen nicht gleich siehst.
Erste Lösung: schweben!
Klicke einmal mit der linken Maustaste auf das Apfelsymbol. Damit hast Du die Erdanziehungskraft ausgeschaltet, und befindest Dich im schwerelosen Weltraum! Die Bälle werden nun nicht mehr nach unten beschleunigt, wenn Du sie nun mit dem Verschiebewerkzeug übereinander stapelst, und nicht anschubst, bleiben sie da, wo sie sind. Ok! Schalte die Gravitation wieder ein, es gibt noch andere Möglichkeiten.
Zweite Lösung: Festnageln / Antackern / Fixieren
Die Bälle platzen nicht, wenn man sie festnagelt, und man kann sie sogar am Himmel festmachen! Stoppe die Simulation, stapele die Bälle übereinander und fixiere sie nach Auswahl des Fixier-Werkzeuges jeweils mit einem Links-Klick. Das sieht dann etwa so aus wie im folgenden Bild. Auch wenn Du die Simulation wieder startest, die Bälle bleiben fest.
Dritte Lösung: Rechteck-Mauern
Mit dem Rechteck-Wergzeug kannst Du Rechtecke zurch "Ziehen" erzeugen, ganz analog zu den Kreisen bzw. Bällen. Stoppe die Animation. Erzeuge zwei Rechtecke, die groß genug sind, dass sie die Bälle rechts und links abstützen und starte die Animation wieder. Die Bälle lehnen sich gegen die Mauern, fallen aber nicht um.
Vierte Lösung: Bälle zu Smarties zusammendrücken
Mit Hilfe des Skalierungswerkzeuges, das ist ein gelber Doppelpfeil von links oben nach rechts unten, kannst Du die Kreise in ihrer Größe ändern und zusammendrücken. Ein zusammengedrückter Kreis heißt -Ellipse- , sieht aus wie ein Smartie und liegt viel stabiler auf seiner Unterlage. In Amerika spielen einige Menschen mit so einem Rugby-Ball. Wenn die unterste Ellipse die größte ist und die nach oben immer kleiner werden, dann kippt der Ball-Stapel auch mit Gravitation, ohne Nägel und ohne Wände nicht um. Im folgenden Bild sieht man den Aufbau, wie es in etwa aussieht. Das waren die Möglichkeiten, die mir so eingefallen sind, es gibt bestimmt noch mehr, z.B. mit Federn, Seilen usw. Für heute ist es aber genug, Du hast eine Menge über Stabilität und das Erzeugen von Objekten in Algodoo gelernt, prima!