Figurritare

Figurritare

From Algodoo

Jump to: navigation, search


Figurritare

Language: Svenska
Description: Eleverna ska på egen hand eller i grupp konstruera en figurritare.
Target: Key Stage 1, Key Stage 2, Key Stage 3
Category: Laboratory, Group work
Discipline: Motion
Learning objectives:

Från det centrala innehållet i teknik: Material för eget konstruktionsarbete, deras egenskaper och hur de kan sammanfogas.(år 1-3) Vardagliga föremål som består av rörliga delar och hur de rörliga delarna är sammanfogade med hjälp av olika mekanismer för att överföra och förstärka krafter. (årskurs 4-6)

In class: Diskutera i klassen hur en konstruktion kan visualiseras på olika sätt. Ett sätt att låta rörelsen lämna spår efter sig. I Algodoo kan pennor fästas på konstruktioner och olika mönsterritare kan därmed byggas.
Steps in Algodoo


Skapa en figurritare

Skapa en figurritare genom att sätta samman flera föremål med axlar. Tilldela axlar med eller utan motorer. Sätt fast pennor på olika ställen och ändra blektiden om du vill spåret ska stanna kvar.


Vad kommer att hända?

Diskutera vad ni tror kommer att hända när simuleringen startas. Vilket mönster kommer att ritas upp?
Figurritare.png


Utveckla scenen

Använd tangentstyrning för att få figurritaren att förflytta sig.


Skapa ett mönster

Fundera över ett mönster du vill ska ritas. Bygg konstruktionen efter mönstret.