バリスティック振子
From Algodoo
バリスティック振子
Language: | 日本語 |
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Description: | 「ファインマン物理学」の力学演習より。バリスティック振子(ballistic pendulum=弾道振子)の問題です。振子のおもりに弾丸を撃ち込んで,おもりが振れた距離から弾丸の初速度を測定します。 |
Target: | Key Stage 5, Key Stage 6 |
Category: | Demonstration, Exercise |
Discipline: | Momentum |
Learning objectives: |
運動量保存の法則,力学的エネルギー保存の法則を実際の運動場面に適用できるようにします。 |
In class: | (1) シミュレーションにより,振子が振れた水平距離を測定します。
(2) 運動量保存の法則,エネルギー保存の法則により弾丸の初速度を求めます。 (3) シミュレーションの初速度と比較して一致を確認します。 |
Steps in Algodoo
(1) シミュレーションにより,振子が振れた水平距離を測定します
実行させて振子の運動のトレースによって,振れた水平距離を測定します。測定はボックス作成の際のサイズ表示を用いるか,または測定長のばねをつくって自然長を参照するとよいでしょう。
(2) 運動量保存の法則,エネルギー保存の法則を適用します
衝突前後の運動量保存の式を立てましょう。また,衝突後のエネルギー保存の式を立てましょう。2式より初速度を導出します。なお,水平変位から鉛直変位を計算する際,微小角の近似を用います。
http://www14.atwiki.jp/yokkun/pages/267.html
(3) シミュレーションの初速度と比較して一致を確認します
シミュレーションを実行前にもどして弾丸の初速度を参照し,計算結果と比較してその一致を確認します。
「物理シミュレータAlgodooで学ぶ力学」
書籍「物理シミュレータAlgodooで学ぶ力学」の演習問題として掲載されています。