Browse Search Popular Register Upload Rules User list Login:
Search:
:tdown:
idea good, but scene bad :tdown:
How long have you been doing all lasers :lol:
Старался... :)
не очень :)
Awesome! :tup: Помниться мне я тоже над етим давно размышлял, когда хотел сделать Вормс в алго, увы мне нехватило терпения и времени и я забыл про это :unsure:
good :tup:
Отлично. У тебя огромный потенциал. Не многое может меня заставить спустя пол года сново запустить алго. Если у меня сцена работала хорошо(у меня чрезмерно мощное железо) то у других могли возникнуть висяки. Вот несколько советов:
- убери швы у текстур (юзай фотошоп) и используй для газона/камней не кусочные объекты, а как можно больше цельные.
- группируй похожие объекты, это значительно облегчит работу.
- попробуй кэшировать карту через скрипты.

Советы по дизайну:
-через внешний вид меняй текстурам оттенок, насыщеность и значение, это даст большое разнообразие и сэкономит на исходном размере файла.
- попробуй для "визуальных" (которые не участвуют в столкновениях) объектов не использовать многогранный полигон. Можно в фотошопе все обрезать и сохранить в .png с прозрачностью. После чего эту текстуру можно применить к обычной коробки.
-попробуй ко всему ландшафту применить размытие с интенсивностью 0.6:)