It was ease. There have three layers, on first this balls, on second - invisible plane colliding with green ball, which on invisible spring with 30000 constant. Colliding with plane makes green ball twitching on spring. On third layers another invisible plane, that colliding with red and blue balls. All balls have high restitution, and scene have high air friction. Blue ball just jumping on invisible plane because of it's high restitution and do not accelerating because of air fritction. Red ball is connected with other ball, which have axel connected to background. Red ball rotating on this axel and colliding with plane.
Я не знаю, почему ты делаешь это в алгуду, а не в каком-нибудь фотошопе или типа того и выкладываешь это в алгубоксе, а не на девиантарте, например. Но я всё равно поставлю тебе 10 за качество.
Я не так часто проверяю комментарии к своим сценам на алгубоксе, поэтому ответил только сейчас. Больше времени я провожу здесь: http://vk.com/algodoo рекомендую приобщиться.
Разрушаемые провода на осях я уже делал, но, к сожалению, с ними очень сильно проседает fps, так что они не перспективны. Реакцию ламп ускорить сложно из-за особенностей скрипта, да и в реальности есть лампы, которые нагреваются постепенно, не страшно. О плотности света я совсем забыл, конечно надо сделать её 0,01.