Omloppsbana
From Algodoo
Omloppsbana
| Language: | Svenska |
|---|---|
| Description: | Att genom tre raketförbränningar få en raket att gå från en omloppsbanan till en annan. |
| Target: | Key Stage 5 |
| Category: | Demonstration |
| Discipline: | Gravity |
| Learning objectives: |
Att få förståelse för hur en rymdraket byter omloppsbana, t.ex. från jorden till månen. |
| In class: | Att få förståelse för hur en rymdraket byter omloppsbana, t.ex. från jorden till månen. |
Förklaring
Jorden (grön cirkel) Raket (ljusblå cirkel) Stödlinjer (lila)
Genom att plotta en graf (tid vs tid) för raketen kan varje förbränning ske vid exakt rätt tillfälle. För att ett månvarv inte ska ta 30dagar varieras månhastigheten. För att variera hastigheten klicka på start/paus och där skriva in vald hastighet. För att få så exakta värden som möjligt rekomenderas att sänka hastigheten till så lågt som 0.01. För att i grafen exakt se vart man befinner sig rekomenderas att plasera musen högst upp till höger. För att pausa och starta simuleringen rekomenderas att använda MELLANSLAG. detta ger fördelen att musen inte behöver flyttas.
Skulle den valda tidpunkten råka passeras kan Ctrl+Z användas för att återgå till senste pausade position. Därefter måste grafen över tid rensas (finns knapp för det). Sedan kan ett nytt fösök göras.
Steg 1
Steg 2
-> Ändra raketens hastighet i X-led till samma hastighet som månen har i X-led (detta genom att helt enkelt kopiera månens hastighet i X-led) lägg därefter till +0.0029
-> Öka raketens hastighet i Y-led genom att lägga till +0.0046
Steg 3
-> Sänk raketens hastighet i X-led genom att ta bort -0.00473
-> Ändra raketens hastighet i Y-led till samma hastighet som månen har i Y-led




