Omloppsbana

Omloppsbana

From Algodoo

Revision as of 02:20, 14 May 2012 by Billy.palmberg@gmail.com (Talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search


Omloppsbana

Language: Svenska
Description: Att genom tre raketförbränningar få en raket att gå från en omloppsbanan till en annan.
Target: Key Stage 5
Category: Demonstration
Discipline: Gravity
Learning objectives:

Att få förståelse för hur en rymdraket byter omloppsbana, t.ex. från jorden till månen.

In class: Att få förståelse för hur en rymdraket byter omloppsbana, t.ex. från jorden till månen.
Steps in Algodoo


Förklaring

Månen (gul cirkel)

Jorden (grön cirkel) Raket (ljusblå cirkel) Rektanglarna (lila och grön) är till som hjälp för att avgöra när diverse förbränningar ska ske.

Genom att plotta en graf (tid vs tid) för raketen kan varje förbränning ske vid exakt rätt tillfälle. Detta är inte helt nödvändigt men rekommenderas. För att få precisa tider kan simuleringstiden sänkas till så lågt som 0.01


Steg 1

Första förbränningen infaller när raketen är rakt under jorden OCH månen har passerat den lila rektangeln. Detta sker vid tiden T=303.3 -> Öka raketens hastighet i X-led med +0.07592
Steg1.jpg


Steg 2

Den andra förbränningen startar först när raketens centrum lämnar den gröna rektangeln. T=581.18

-> Ändra raketens hastighet i X-led till samma hastighet som månen har i X-led (detta genom att helt enkelt kopiera månens hastighet i X-led) lägg därefter till +0.0029

-> Öka raketens hastighet i Y-led genom att lägga till +0.0046


Steg 3

Sista förbränningen sker när raketen är rakt ovanför månen. T=587.55

-> Sänk raketens hastighet i X-led genom att ta bort -0.00473

-> Ändra raketens hastighet i Y-led till samma hastighet som månen har i Y-led
Steg3.jpg


Klar

GRATTIS!!! Du har nu ändrat raketens omloppsbanan från jorden till månen. Nu kan rektaglarna (grön och lila) tas bort.