タコメーター

About advanced scenes, and the Thyme scripting language used in Algodoo.

タコメーター

Postby SSTO » Sat Jan 02, 2010 5:54 am

スクリプトを使って回転数を出したいけどスクリプトが分からないので教えてください
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Re: タコメーター

Postby Fujitsu » Sat Jan 02, 2010 6:04 am

Attach this to a rotating object to get the variable "scene.my.K1RPM", credit to Kilinich. :D

RPM is accessed!

変数\「現場を手に入れるためにこれを回転しているオブジェクトに取り付けなさい。∥私∥.K1RPM \」、 Kilinich へのプラス評価。 rpm がアクセスされる。

どうか程度が低い翻訳を許してください!

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Re: タコメーター

Postby standardtoaster » Sat Jan 02, 2010 6:18 am

あなたが直接モーターを使用せずに、オブジェクトの回転を変更することはできません、機械システム、または両方の組み合わせです。しかし、ときにそれを生成オブジェクトの回転を変更することができます。もし私の応答のいずれかの部分は意味がありません申し訳ありません。私はGoogle翻訳を使用。
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Re: タコメーター

Postby Fujitsu » Sat Jan 02, 2010 6:59 am

Hmm, my translation software said he was asking for an object's current RPM as was his deleted broken English post, if I recall correctly.
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Re: タコメーター

Postby link0007 » Sat Jan 02, 2010 4:02 pm

Only english is allowed here.

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