// Made for Phun beta 4.13 // Italian translation by Luca Benci MoreTranslations = "Altre traduzioni su www.phunland.com"; // Things for describing groups EmptyGroup = "gruppo vuoto"; For = "per"; // Example: ColorMenu "For" my_group. // Used for describing types (like "12 geometries") Type_Box = "rettangolo"; Type_Box_plural = "rettangoli"; Type_Circle = "cerchio"; Type_Circle_plural = "cerchi"; Type_Polygon = "poligono"; Type_Polygon_plural = "poligoni"; Type_Plane = "piano"; Type_Plane_plural = "piani"; Type_Geom = "elemento geometrico"; // A general geometry (ie, any of the above) Type_Geom_plural = "elementi geometrici"; Type_FixJoint = "punto fisso"; Type_FixJoint_plural = "punti fissi"; Type_Hinge = "perno"; Type_Hinge_plural = "perni"; Type_Spring = "molla"; Type_Spring_plural = "molle"; Type_Pen = "penna"; Type_Pen_plural = "penne"; Type_Entity = "oggetto"; // The most general form Type_Entity_plural = "eggetti"; // The tools ToolSketch = "Bozza"; ToolSketch_Tooltip = "Strumento Bozza (K) - lo strumento più versatile.\n" + "Ti permette di disegnare poligoni quasi ovunque.\n" + "Se disegni un piccolo cerchio dentro a un elemento geometrico si crea un perno.\n" + "se disegni un poligono sopra un perno, il poligono verrà connesso a quel perno.\n" + "Disegna un cerchio intorno a un oggetto per selezionarlo.\n" + "Se fai click e trascini un oggetto selezionato, questo verrà spostato se la simulazione è in pausa e verrà trascinato se la simulazione è attiva."; ToolBrush = "Pennello"; ToolBrush_Tooltip = "Strumento Pennello (B) - disegna poligoni.\n" + "Tieni premuto SHIFT per disegnare linee dritte.\n" + "Disegna un cerchio intorno a un oggetto per selezionarlo.\n" + "\n" + "Ruota gli oggetti trascinandoli col tasto destro del mouse.\n" + "Modifica la visuale trascinando lo sfondo con il tasto destro del mouse.\n" + "Zooma usando la rotellina del mouse."; ToolDrag = "Trascina"; ToolDrag_Tooltip = "Strumento Trascina (D) - trascina gli oggetti mentre la simulazione è attiva."; ToolPlane = "Piano"; ToolPlane_Tooltip = "Strumento Piano (P) - crea un piano infinito.\n" + "Mentre crei il piano, tieni premuto SHIFT per ruotarlo a intervalli di 15°."; ToolCircle = "Cerchio"; ToolCircle_Tooltip = "Strumento di creazione dei cerchi (C)"; ToolBox = "Rettangolo"; ToolBox_Tooltip = "Strumento di creazione dei rettangoli (X)\n" + "Tieni premuto SHIFT per creare un quadrato"; ToolChain = "Catena"; ToolChain_Tooltip = "Strumento Catena (N) - crea una catena.\n" + "Tieni premuto SHIFT per disegnare una linea dritta (funziona come il Pennello)."; ToolSpring = "Molla"; ToolSpring_Tooltip = "Strumento Molla (S) - collega due oggetti qualsiasi con una molla."; ToolFixJoint = "Punto fisso"; ToolFixJoint_Tooltip = "Punto fisso (F) - fai click su un oggetto per fissarlo all'oggetto sottostante (o allo sfondo)."; ToolHinge = "Perno"; ToolHinge_Tooltip = "Strumento Perno (H) - fai click su un oggetto per connetterlo all'oggetto sottostante (o allo sfondo) tramite un perno.\n" + "Un motore può essere dato al perno tramite il menu opzioni."; ToolPen = "Penna"; ToolPen_Tooltip = "Strumento Penna (E) - attacca una penna su un oggetto. La penna disegna una linea ovunque vada."; ToolScale = "Ridimensiona"; ToolScale_Tooltip = "Strumento Ridimensiona (R) - ridimensiona gli oggetti selezionati.\n" + "Tieni premuto SHIFT per ridimensionare entrambi gli assi.\n" + "Tieni premuto CTRL per ridimensionare in numeri interi o frazioni (ad esempio, aumenta dimensione a 2x, 3x, o diminuisci dimensione a 1/2, 1/3, ...)\n" + "Puoi premere ALT per applicare il ridimensionamento in tempo reale (molto pesante sulla CPU)"; // The menu bar buttons: FileButton = "File"; FileTitle = "File"; ToolbarButton = "Barra degli strumenti"; ToolbarTitle = "Barra degli strumenti"; SimControlButton = "Controllo Sim"; SimControlTitle = "Controllo Simulazione"; OptionsButton = "Opzioni"; OptionsTitle = "Opzioni"; HelpButton = "Aiuto!"; HelpTitle = "Aiuto"; AboutButton = "About Phun"; AboutTitle = "About Phun"; AboutText = "Creato da Emil Ernerfeldt\n" + "Copyright 2008, Algoryx simulation (www.algoryx.se)\n" + "phungame@gmail.com\n" + "www.phunland.com\n" + "Traduzione a cura di Luca Benci\n" + "Gratuito per uso non commerciale"; EntityOptionsButton = "Menu oggetti"; InfoButton = "Mostra info sim"; InfoTitle = "Info simulazione"; BackgroundOptionsButton = "Opzioni sfondo"; BackgroundOptions = "Opzioni sfondo"; Zoom = "Zoom"; ChooseScene = "Scegli scena"; // The save dialog SaveAsWhat = "Salva con nome"; Scene_FileName = "Nome file: "; Scene_Author = "Autore: "; Scene_Description = "Descrizione: "; Save = "Salva"; // File overwrite dialog OverwriteFileTitle = "Sovrascrivere il file esistente?"; OverwriteFileQuestion = "Il file esiste già. Vuoi sovrascrivere"; // Will be appended with file name and a question mark DoOverwrite = "Si"; DoOverwrite_Tooltip = "Sovrascrivi il file esistente."; NoOverwrite = "Cancella"; NoOverwrite_Tooltip = "NON sovrascrivere il file esistente (la scena non verrà salvata)."; // The load scene/phunlet dialog ImportPhunletButton = "Importa phunlet"; ImportPhunletButton_Tooltip = "Importa un phunlet o una scena"; ImportPhunletMenu = "Importa phunlet"; SavePhunletButton = "Salva phunlet"; SavePhunletMenu = "Salva phunlet"; NewScene = "Nuova scena"; SaveSceneButton = "Salva scena..."; SaveSceneMenu = "Salva scena"; LoadSceneButton = "Carica scena..."; LoadSceneButton_Tooltip = "Carica una scena o un phunlet"; LoadSceneMenu = "Load scene"; ClearScene = "Cancella scena"; ChangeLanguage = "Cambia lingua"; EraseWater = "Cancella acqua"; EraseWater_Tooltip = "Cancella tutta l'acqua dalla scena"; Cancel = "Cancella"; Slider_Tooltip = "Fai click col pulsante centrale del mouse per ripristinare lo slider al suo valore originale"; LabeledSlider_Tooltip = "Fai click sul valore per inserirne un altro"; PopupTitle = "Opzioni"; ZoomToScene = "Zooma alla scena"; ZoomToScene_Tooltip = "Sposta la telecamera dove sono tutti gli oggetti"; ResetView = "Centra la visuale"; ResetView_Tooltip = "Sposta la telecamera alla sua posizione e zoom originali"; // Options Option_GravitySwitch = "Gravità"; Option_GravitySwitch_Tooltip = "Attiva e disattiva la gravità"; Option_AirSwitch = "Aria"; Option_AirSwitch_Tooltip = "Frizione e spinta ascensionale dell'aria on/off"; Option_LeftClickMenus = "Apri menu col tasto sinistro del mouse"; Option_LeftClickMenus_Tooltip = "Selezionando questo potrai aprire il menu opzioni col click sinistro invece che solo con quello destro."; Option_SimpleMode = "Modalità semplice"; Option_SimpleMode_Tooltip = "Selezionando questo nasconderai alcune opzioni avanzate che affollano i menu"; Option_FreeDraw = "Disegno libero"; Option_FreeDraw_Tooltip = "Ti permette di disegnare dentro e intorno agli oggetti senza selezionarli"; Option_AutoGlue = "Auto incolla"; Option_AutoGlue_Tooltip = "Incolla automaticamente i nuovi elementi geometrici allo sfondo. Allenta con click destro-> geometrie -> Allenta"; Option_Shaders = "Attiva l'anti-aliasing"; Option_Shaders_Tooltip = "Usa gli shaders per rendere più lisci i bordi degli oggetti ed evitare artefatti dovuti ai pixel.\nDisattivalo per ottenere migliori prestazioni."; Option_SimpleWater = "Renderizzazione semplificata dell'acqua"; Option_SimpleWater_Tooltio = "Attivalo per ottenere migliori prestazioni."; Option_DrawHinges = "Disegna i perni/punti fissi durante la simulazione"; Option_DrawClouds = "Disegna le nuvole"; Option_DrawBorders = "Disegna i bordi"; Option_DrawBorders_Tooltip = "Attiva o disattiva i bordi intorno agli oggetti"; Option_16BitTextures = "Texture a 16 bit"; Option_16BitTextures_Tooltip = "Forza tutte le textures ad avere una profondità massima di 16 bit.\nPotrebbe migliorare le prestazioni per alcuni."; Option_CalibrateJoysticks = "Calibra i joystick"; Option_SimSpeed = "Velocità di simulazione"; Exit = "Esci"; Exit_Tooltip = "Chiudi Phun"; ControlTitle = "Controllo"; ToggleFullscreen = "Schermo intero"; Undo = "Annulla"; Undo_Tooltip = "Annulla l'ultimo cambiamento"; Redo = "Rifai"; Redo_Tooltip = "Rifai quello che hai appena annullato"; // Related to color: ColorMenuButton = "Menu colore"; ColorMenu = "Menu colore"; Hue = "Colore"; Saturation = "Saturazione"; Lightness = "Luminosità"; Alpha = "Opacità"; RandomColor = "Colore casuale"; RandomColorsEach = "Colori casuali"; // Some popup options NoFollow = "Non seguire l'oggeto"; FollowObject = "Segui l'oggetto"; Erase = "Cancella"; Clone = "Clona"; Mirror = "Specchio"; NoChain = "Spezza catena"; NoChain_Tooltip = "Disassembla ogni parte della catena da tutte le altre"; InvertSelection = "Inverti selezione"; InvertSelection_Tooltip = "Seleziona tutto quello che non è selezionato in questo momento, invece di quello che è selezionato."; MoveToBack = "Sposta la selezione sul fondo"; MoveToFront = "Sposta la selezione in primo piano"; SelectMenuButton = "Seleziona..."; SelectPoly = "Seleziona poligoni"; SelectBox = "Seleziona rettangolo"; SelectCircle = "Seleziona cerchi"; SelectPlane = "Seleziona piani"; SelectHinge = "Seleziona perni"; SelectFix = "Seleziona agganci"; SelectSpring = "Seleziona molle"; SelectPen = "Seleziona penne"; SelectChain = "Seleziona catene"; SelectGroup = "Seleziona gruppo "; SpringMenuButton = "Molle..."; SpringMenu = "Opzioni molle"; SpringStrength = "Forza"; SpringStrength_Tooltip = "La forza della molla."; SpringDamping = "Attenuazione"; SpringDamping_Tooltip = "Quanto viene attenuata la velocità.\nUn valore basso significa molta oscillazione.\nUn valore di 1 significa estremamente attenuato."; SpringLength = "Lunghezza"; SpringLength_Tooltip = "La lunghezza ideale della molla; la lunghezza che la molla vorrebbe avere."; HingeMenuButton = "Perni..."; HingeMenu = "Opzioni perni"; HingeMotor = "Motore"; HingeReversed = "Invertito"; MotorSpeed = "Velocità motore"; MotorStrength = "Potenza motore"; MotorAutoBrake = "Freno automatico"; MotorAutoBrake_Tooltip = "Frena automaticamente il motore se nessuno dei tasti di controllo viene premuto.\nQuesto inverte il significato del tasto per il freno, ora significa \"neutrale\"."; HingeBrakeImpulse = "Limite impulso frenante"; Hinge_ForwardKey = "Avanti"; Hinge_BackKey = "Indietro"; Hinge_BrakeKey = "Freno"; Button_Tooltip = "Fai click col tasto centrale del mouse per resettare"; Button_NoneSelected = "[Nessuna selezione]"; Button_PressAButton = "[Premi un tasto]"; Button_Toggle = "Seleziona/Deseleziona"; PenMenuButton = "Penne..."; PenMenu = "Opzioni penne"; PenLife = "Durata"; PenScale = "Dimensione"; PenClearTrail = "Segno pulito"; // Geom settings GeomMenuButton = "Geometrie..."; GeomMenu = "Impostazioni geometrie"; Glue = "Colla"; Glue_Tooltip = "Incolla gli oggetti selezionati allo sfondo"; Loosen = "Allentare"; Loosen_Tooltip = "Allenta da tutte le superfici"; Liquify = "Sciogli selezionati"; Liquify_Tooltip = "Trasforma in acqua!"; CenterHinge = "Aggiungi perno centrale"; Circle = "Trasforma in cerchio"; Friction = "Frizione"; Bounciness = "Elasticità"; Density = "Densità (peso)"; AirFrictionMult = "Moltiplicatore della frizione aerea"; CollisionMenuButton = "Menu collisioni"; CollisionMenu = "Menu collisioni"; CollisionGroup = "Gruppo collisioni"; // Usage: "Collision group A", "Collision group B", ... WaterCollisionOn = "Collisioni con l'acqua"; GeomControllerMenu = "Controllo"; GeomControllerAcc = "Controllo accelerazione"; GeomControllerReverseXY = "Inverti assi"; GeomControllerInvertX = "Inverti asse X"; GeomControllerInvertY = "Inverti asse Y"; DirSelector_Tooltip = "Fai click col pulsante centrale del mouse per resettare"; DirSelector_NoneSelected = "Nessun controllo direzionale"; DirSelector_ChooseInput = "Selezionare input"; EntInfoButton = "Informazioni"; EntInfoMenu = "Informazioni"; EntInfoArea = "Area"; EntInfoArea_Tooltip = "La somma delle aree"; EntInfoMass = "Massa"; EntInfoMass_Tooltip = "La somma delle masse"; EntInfoTorque = "Coppia di torsione del motore"; EntInfoTorque_Tooltip = "La somma delle coppie di torsione"; EntInfoMaxHingeImpulse = "Impulso del perno"; EntInfoMaxHingeImpulse_Tooltip = "Il più grande impulso del perno"; EntInfoVelocity = "Velocità"; EntInfoVelocity_Tooltip = "La velocità media"; EntInfoAngVel = "Velocità angolare"; EntInfoAngVel_Tooltip = "La velocità angolare media"; EntInfoEnergy = "Energia"; EntInfoEnergy_Tooltip = "L'energia potenziale e cinetica"; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // All the undos, should start with lower case to fit into a "Undo foo" sentence. // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// UndoPolygon = "poligono"; UndoPlane = "piano"; UndoCircle = "cerchio"; UndoChain = "catena"; UndoBox = "rettangolo"; UndoFixate = "punto fisso"; UndoHinge = "perno"; UndoSpring = "molla"; UndoPen = "penna"; UndoCenterHinge = "perno"; UndoClone = "clona"; UndoMirror = "specchio"; UndoScale = "ridimensiona"; UndoErase = "cancella"; UndoDrag = "trascina"; UndoMove = "sposta"; UndoRotate = "ruota"; UndoLoosen = "allenta"; UndoLiquify = "sciogli"; UndoToCircle = "in cerchio"; UndoSliderChange = "cambio slider"; UndoClear = "pulizia"; UndoNewScene = "nuova scena"; UndoSnapshot = "fotografia"; UndoDissolveChain = "spezza catena"; UndoImportPhunlet = "importa phunlet"; UndoLoadScene = "carica scena"; UndoSimStart = "inizia simulazione"; UndoGroupInclusion = "inclusione gruppo"; UndoGroupExclusion = "esclusione gruppo"; UndoGroupAssignment = "assegnamento gruppo"; UndoGroupRemoval = "rimozione gruppo"; UndoRandomColor = "colore casuale"; UndoRandomColors = "colori casuali"; UndoTextEdit = "cambia testo"; UndoCodePaste = "incolla phunlet"; UndoGlue = "incolla allo sfondo";