Browse Search Popular Register Upload Rules User list Login:
Search:
COIN GAME

Image:
screenshot of the scene

Author: Qwert26

Group: Default

Filesize: 63.73 kB

Date added: 2009-07-25

Rating: 5

Downloads: 729

Views: 1025

Comments: 5

Ratings: 1

Times favored: 0

Made with: Phun

Tags:

Scene tag

Der Anfang ist von Merlin. Ich habe nur die Scripts und zwei Räder mit Kreisen hinzugefügt.
Mit s dein Glück versuchen.
Please log in to rate this scene
edit
Similar scenes
Title: COIN GAME
Rating: 5.625
Filesize: 31.49 kB
Downloads: 773
Comments: 1
Ratings: 2
Date added: 2009/07/24 15:29:49
Made with: Phun
Rating: rated 5.6
download
Title: HEADS AND TAILS PINBALL MACHINE
Rating: 5
Filesize: 0.9 MB
Downloads: 2297
Comments: 0
Ratings: 1
Date added: 2012/10/18 06:26:53
Made with: Algodoo v2.0.2
Rating: rated 5
download
Title: Vending machine
Rating: 5
Filesize: 444.91 kB
Downloads: 1798
Comments: 0
Ratings: 1
Date added: 2021/12/31 21:21:29
Made with: Algodoo before v1.8.5
Rating: rated 5
download
Title: Soda dispenser 2.0 (Coin activated)
Rating: 6.1111
Filesize: 61.15 kB
Downloads: 1845
Comments: 5
Ratings: 3
Date added: 2009/06/13 00:58:53
Made with: Phun
Rating: rated 6.1
download
Title: Crane Game
Rating: 6.9167
Filesize: 70.63 kB
Downloads: 2674
Comments: 6
Ratings: 6
Date added: 2009/07/13 09:54:28
Made with: Phun
Rating: rated 6.9
download
Title: Coin Toss
Rating: 5.5556
Filesize: 290.56 kB
Downloads: 1520
Comments: 10
Ratings: 3
Date added: 2012/12/17 07:34:42
Made with: Algodoo v2.0.2 Edu
Rating: rated 5.6
download
This scene is a response to:
Title Author Rating Downloads Comments Date added
COIN GAME Merlin 5.6 (2 votes) 773 1 2009/07/24 15:29:49
show grid
Kannst du es so machen, dass die coins durch die rinne fallen? die variable heißt "use01".
Kannst du das etwas genauer erklären?:huh:
:blush:
Ja!
Auf der rechten Seite ist ein Rohr. In dieses Rohr können Kugeln fallen.
Unterhalb von dem Rohr auf der linken Seite ist ein Hebel.
Dieser Hebel steuert, ob die Coins zur Ausgabe kommen oder nicht.
Dies zeigt die Variable "use01" an.
Steht sie auf false, dann laufen die Coins einfach durch.
Steht sie auf false, dann laufen die Coins zur Ausgabe, wo ein Zähler(den du leider als Einwurfzähler genutzt hast) überprüft, dass nicht zu viel oder zu wenig ausgegeben wird.
Die (oder der) Einwurfzähler sollen an den Rand bei dem ersten Zahnrad, dass Kugeln führt.
Du hast zweimal die Bedingung false gewählt. Das ist etwas verwirrend.:unsure:
Oh!
Die zwiete ist true.